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眾所期盼的蘋果Search Ads終於在 8月底正式落地韓國, 為iOS推廣方式添加新的選擇。

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出海韓國的中國手游發行商憑藉著什麼遊戲登上收入TOP5的位子及賺進了多少錢呢? 上篇關於2018年上半年出海韓國的中國手游相關分析時, 已提到今年上半年韓國Google Play的收入規模同比去年呈現9%的成長趨勢, 共創下約446億台幣的收入額。另外, 中國手游不只屢次進入暢銷榜TOP20, 且在進入TOP20的次數及收入額上, 對比去年大幅增長。那麼大家一定好奇在這樣收入規模成長的韓國手游市場上, 賺進最多收入的中國發行商是哪家, 以及他們靠著哪些遊戲, 共賺進多少收入呢?

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今年上半年中國產手游不只屢次沖進韓國Google Play 暢銷榜TOP20, 甚至直衝TOP2的位子, 同比總收入額同時大幅提升216%。一起來看上半年韓國市場上的中國手游的成績及變化

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又一款中國手遊在IGAWorks的營銷推廣下成功出海韓國, 登上熱門榜冠軍寶座了! 最近IGAWorks非常榮幸地參與了盛大遊戲的(韓國Gamepub發行)超幻想風手遊《神無月》在韓國當地的營銷推廣。為了成功進入韓國市場《神無月》選擇使用IGAWorks的三大產品:

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最近在韓國最會賺錢且最具話題性的中國手遊? 這次我們將來看韓國手遊市場最新動態, 以及6月新作手遊中, 一上線後不僅馬上進入韓國Google Play暢銷榜TOP5, 還曾經打敗最近幾個月穩居暢銷榜第二名的韓商手遊<黑色沙漠>, 在韓國造成不少話題的中國產手遊<奇跡MU:覺醒>的初期運營方式。

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2017年, 日本市場的中國手遊總收入額達到131億元(台幣)。其中, 中國掌趣科技開發的《拳皇98:終極對決》(2016年8月上線)以27億元(台幣)的收入額穩坐2017年收入額冠軍的寶座, 其次為樂元素開發的《偶像夢幻祭! 》(2015年5月上線), 共創下24億元(台幣)的年間收入額。不只如此, 在2017年9月, 出海日本的中國手遊收入額急增後, 一直穩定保持著一定的成長趨勢。

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2018年上半年, 韓國的戰略手遊市場產生了許多變化, 不僅中國遊戲商接連推出”三國誌”背景的策略手遊, 韓國著名遊戲商們也看準了策略類型的手遊的發展可能性, 在上半年挑戰並嘗試推出多款策略類的手遊大作。 當中國與韓國面對”策略類手遊”市場競爭, 產生了怎麼樣的結果呢? 一起來看以下分析!

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這次我們針對近期(2018年3月~5月)在韓國上線後, 曾進入Google Play暢銷榜TOP20的7款中國手遊新作進行比較分析後, 發現以下幾個在遊戲類型, 背景, 宣傳方式上的特點: 

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