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2018年上半年, 韓國的戰略手遊市場產生了許多變化, 不僅中國遊戲商接連推出”三國誌”背景的策略手遊, 韓國著名遊戲商們也看準了策略類型的手遊的發展可能性, 在上半年挑戰並嘗試推出多款策略類的手遊大作。 當中國與韓國面對”策略類手遊”市場競爭, 產生了怎麼樣的結果呢? 一起來看以下分析!


1)    策略類手遊收入額呈現成長趨勢
2)    佔據韓國Google Play暢銷榜的中國產”三國誌”手遊
3)    中國策略類手遊款數的增加
4)    成果不如預期的韓商戰略遊戲
5)    在韓國手遊市場, 最暢銷的策略遊戲仍然是”中國產遊戲”

 

1)    策略類手遊收入額呈現成長趨勢
過去以RPG類型的遊戲為主流的韓國手遊市場在2018年上半年產生了幾個令人矚目的變化。其中, 策略類手遊在上線款數及收入額方面從2017年底開始呈現逐步增加的趨勢。


當比較2017年12月~2018年5月的RPG類手遊及策略類手遊的收入額時, 可以發現當RPG類手遊的月收入額穩定維持在一定水準的收入額(約43億~55.6億台幣)的同時, 策略類手遊的月收入額,從去年12月的4.7億, 4月, 5月增加到6.5億台幣, 比起去年12月整整增加了25%以上, 之後也估計將會維持這樣持續上升的趨勢。

 


另外, 在兩者月收入額的佔比上, 對比RPG類手遊的月收入額, 策略類手遊從本來不到10%的佔比, 在今年1月開始增長到11.8%後, 最近幾個月穩定保持在10%~12%。而像這樣策略類手遊的收入額的成長趨勢主要是因為今年上半年在韓國上線後的多款”三國誌”背景的中國產策略遊戲的成功!


2)    佔據韓國Google Play暢銷榜的中國產”三國誌”手遊
在策略類手遊方面, 雖然過去那段時間Supercell的《皇室戰爭》和IGG的《王國紀元》兩款大作 一直佔據著Google Play暢銷榜的上位排行, 但在今年兩款手遊的名次下降, 取而代之的在上半年成功沖進Google Play暢銷榜TOP 20的3款 以”三國誌”為背景的中國產策略手遊, 今年上半年的韓國手遊市場可說是由中國遊戲商帶起了一股”三國誌手遊”風潮。
 

(圖片出處: 各遊戲官方網站)

 

而在3款”三國誌”策略手遊中, 又以易幻網絡發行的 《三國群英傳-霸王之業》的表現最為出色。根據Mobile Index的數據,《三國群英傳-霸王之業》在3月上線後, 不僅在上線兩周內創造出3,375萬台幣的收入額, 直到現在(6月)一直穩定的保持在暢銷榜TOP 10以內。即使後來《新三國誌手機版》, 《漢王紛爭》等同樣是以”三國誌”為背景的手遊紛紛上線產生競爭, 到目前為止, 《三國群英傳-霸王之業》以85萬人民幣的日平均收入額仍然保持著”最暢銷的策略手遊”的寶座。
 

3)    中國策略類手遊款數的增加
在款數上, 對比去年同期, 2018年上半年在韓國上線的中國產策略遊戲款數呈現增加的趨勢。隨著過去幾個月在韓國市場的策略類遊戲收入額的成長, 及已上線的策略手遊的成功, 今年5月份正式在韓國上線的策略類手遊多達5款, 對比去年同期增加了4款, 有了80%的成長。

 

4)    成果不如預期的韓商戰略遊戲
當然, 韓國各主要遊戲商也看中了這波策略遊戲的收入成長趨勢及未來策略類手遊的在收入方面發展可能性, 紛紛在韓國市場推出了各自的策略手遊大作。


 

(圖片出處: 各遊戲官方網站)


預約活動獲得突破全球100萬的好成績的 Netmarble推出的《Iron Throne》; 曾被稱為”國民遊戲”的NEXON人氣端遊《Maple Story》IP改編而成的《Maple Blitzs X》及以絢麗的畫面感引起玩家們的矚目GAMEVIL的《Gardius Empire》3款韓商推出的策略手遊雖在上線前成功引起了玩家們的期待, 但正式上線後, 在收入額上的成果並不如預期。


3款手遊中, 沒有一款遊戲成功進入Google Play暢銷榜TOP 20。 Netmarble的《Iron Throne》雖以最高暢銷名次為38位勉強擠進暢銷榜TOP 50, 但實際收入方面, 以約57萬台幣的日平均收入額, 與上面提到過的中國產三國策略遊戲的收入額有著非常大的差異。


[2018年在韓國上線的中國, 韓國策略類手遊]

 

5) 在韓國手遊市場, 最暢銷的策略遊戲仍然是”中國產遊戲”
另外, 當進一步比較上述3款中國策略手遊及3款韓國策略手遊時, 中國策略手遊以平均214萬台幣的日收入額, 高出韓國策略手遊的平均日收入額約86% (3款韓國策略手遊的平均日收入額: 29萬台幣)。

 

綜合以上對於中國, 韓國策略類手遊在暢銷名次及收入額等各方面的分析, 原先以中國策略手遊為主的韓國市場, 在2018年上半年, 通過各款三國誌策略手遊的推出, 中國產的策略手遊仍然在韓國戰略手遊市場保有最大的優勢, 而這樣的趨勢在6月及今年下半年也預計將會持續。

 


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