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2017年, 日本市場的中國手遊總收入額達到131億元(台幣)。其中, 中國掌趣科技開發的《拳皇98:終極對決》(2016年8月上線)以27億元(台幣)的收入額穩坐2017年收入額冠軍的寶座, 其次為樂元素開發的《偶像夢幻祭! 》(2015年5月上線), 共創下24億元(台幣)的年間收入額。不只如此, 在2017年9月, 出海日本的中國手遊收入額急增後, 一直穩定保持著一定的成長趨勢。

這次報告書依以下順序, 針對出海日本的中國手遊的成績進行比較分析。

1)  2017年, 日本市場的中國手遊現況

2)  2017年, 日本市場的中國手遊收入分析

3)  2017年1月~2018年5月, 日本市場的中國手遊收入分析

4)  日本市場的主要中國手遊收入分析

 


1) 2017年, 日本市場的中國手遊現況

  • 遊戲國家分類基準是依開發商作為分類基準(若是中國, 日本兩國開發商同時開發的遊戲, 則分類為日本遊戲)
  • 備註:《拳皇98:終極對決》雖為日本IP, 手遊的開發及發行是由中國 “掌趣科技(OURPALM)”負責, 因次分類為 → 中國遊戲
     

 

 

2)    2017年, 日本市場的中國手遊收入分析
   *中國手遊在日本市場的收入額計算方式:

       Google Play (AOS)+ App Store(iOS)的收入額合計 

(數據資料出處:  Mobile Index)

  • 2017年日本市場的中國手遊總收入額為131億元(台幣)
  • 其中《拳皇98:終極對決》以27億元(台幣)的收入額成為出海日本的中國手遊中收入額排名第一的遊戲

 

 

3) 2017年1月~2018年5月, 日本市場的中國手遊收入分析

  • 2017年1月~2018年5月, 中國手遊月平均收入額為13億元(台幣)
  • 2017年9月《碧藍航線》 在日本上線後, 2017年10月中國手遊的月收入額提升到20億元(台幣)
  • 從2017年11月《荒野行動》上線後, 中國手遊的月收入額到2018年5月持續呈現穩定的成長趨勢

 

 

4)    日本市場的主要中國手遊收入分析

NO.1 《拳皇98:終極對決》

 

  • 收入額第一的《拳皇98:終極對決》2017年在日本市場的總收入額合計27億元(台幣)
  • 通過人氣角色扭蛋活動的進行, 2017年3月及5月收入額達到2.4億元(台幣)

 

 

NO.2  《偶像夢幻祭! 》

  • 對比去年同期《偶像夢幻祭! 》 在2018年1月~4月收入額呈現下降的趨勢
  • 雖在2018年1月進行了提升五星掉率的扭蛋活動,  但結果在未改善掉率的情況下進行,導致2月收入額大幅減少
  • 在2018年4月進行了保證三星, 四星Unit的扭蛋活動及5月進行了遊戲上線3周年紀念的大規模更新後,終於克服了收入低迷的狀況,在2018年5月收入 好轉, 達到3.6億元(台幣)
     

 

NO.3 《碧藍航線》

  • 《碧藍航線》 2017年9月13日在日本正式上線, 2017年創下共21億元(台幣)的收入額
  • 從2017年12月, 收入額開始轉為穩定的趨勢, 2018年4月收入額為 1.8億元(台幣)

 

 

NO.4 《列王的紛爭》

 

  • 《列王的紛爭》2014年7月1日在日本正式上線後, 隨著時間的經過月收入額呈現逐步下降的趨勢
  • 《列王的紛爭》在2017年5月收入額創下1.8億元(台幣)的紀錄, 這樣的收入額上升的原因被分析為當時的進行英雄補償道具販售及遊戲大規模更新

 

 

NO.5 《荒野行動》

 

  • 《荒野行動》2017年12月的收入額雖少於2,700萬元(台幣), 但之後呈現持續的成長趨勢, 在2018年 5月創下11億元(台幣)的收入額
  • 《荒野行動》以簡便的玩法滿足了即使沒有遊戲專用電腦玩PC版《絕地求生》(PUBG)的玩家對於類似遊戲的需求
  • 即使是初步玩家, 也能夠通過bot play來簡單操作並享受遊戲這一特點被分析為《荒野行動》人氣急增的原因

 


本分析報告中大部分的內容都是依據我司的Mobile Index數據整理分析而成的

若您需要最新數據的話, 請訪問 www.mobileindex.com (支持中文)

 


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